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「小手調べ」+「武装解除」+「狙撃」の組み合わせで弱い弓で敵を眠らせてから武装解除が発動するまでチクチクチクチク…起きてしまいそうな敵は狙撃で再び眠らせてチクチクチクチク…そんな流れで敵の武器を片っ端から盗みまくって気がつけば輸送隊が鋼シリーズでいっぱいに…手間もかかりましたが楽しかった思い出です。
すんごいですね!やってみたくなる
『小手調べ+武装解除』は本当に強力です。攻撃力が固定される弩系にも適用されて固定値の半分まで攻撃力を落とせるため、ボウガンで小手調べを発動させれば守備が紙な司祭にすら殆どダメージが通らなくなり、溶岩マップでは『全員のアイテム欄が満タンになりそう・・・w』とかいう非常に珍しい苦悩?を体験できますw3部で武装解除を速攻でシノンに付け替えた後、4部序章で使用⇒4部3章で外して輸送隊行き⇒4部4章で再使用という『リーフ軍も真っ青な強盗プレイ』が自分の毎回のド鉄板でした(使用者は基本的にシノンかヨファだった記憶があります。技が終始高いので)
おもしろそうですね!そればかりやるプレイやってみたいw
こんなに大勢のキャラがいたんですね。とても懐かしくて、2作纏めてまたプレイしたくなりました!ライとハールとセネリオが大好きで、どんなに成長がへたれても永遠の一軍でした😆
うわ最高のメンツじゃないですか。ライはマジでいいやつで有能ですね!セネリオとアイクの過去も泣けます。まさか最後にすごい秘密まで持ってるとは…。今やってもグラフィックは綺麗だし、顔グラはファイアーエムブレムNo.1だと思います
過去作のうち暁だけがハード持ってない都合上やれてないんですよね。一個人としてはもう新ハードとかいいから同じゲーム機で出し続けてくれって思います(現状スイッチに何の不満も無いし)対応機種がころころ変えられるのはつらい。
販売元が任天堂で発売スパンも長いのでそうなっちゃいますよね。私は64はファイアーエムブレムのために買ったのに、でるでる詐欺くらいましたw蒼炎の軌跡と暁の女神セットで遊ぶならwii、暁の女神だけならwiiuでも遊べますので、まだ投げ売りでジャンクコーナーとかでバク安の今、買っておくのもありかもしれませんね。
暁は愛があれば誰でも強いから楽しい
本当にそれですね。昔の差があるやつもいいですが、自分が気に入ったキャラを活躍させられるのは最高です。
@@youthted 昔は愛だけじゃどうにもならないキャラがいっぱいいたので🤣
猫ぉ、、
イレースは唯一のレクスボルト使い&可愛いシグルーン隊長は念願のプレイアブル&Pナイトの戦闘モーションカッコいい&お胸が大きい等々、この2人は毎回大器晩成&拠点成長でフルカン育成してました!スタート時点から終章には誰を連れていくのか選んでましたね。世代のFEなので1番やりこんだタイトルです。
暁は私も大好きなタイトルで、なんといっても顔グラが最高です。蒼炎と暁くっつけてリメイクして欲しいですね。ずっと待ってます
弱体化したけど蒼炎時代から大好きなケビンは毎回使ってます。3部12章でのツイハークとの戦闘前会話での珍しく神妙なケビンは必見です。
大好きなキャラが使えるのが蒼炎の軌跡と暁の女神の醍醐味とも言えますね。パラディンが前作圧倒的に強すぎましたね。ティアマトさんだけ大幅強化されましたね
暁は誰を使ってもクリアできる緩さが良いですよね!終章は速さと魔防が重要なので、毎回ハールではなくジルを使ってます!
好きなキャラ使えていいですよね。終章は本当に好きなキャラを選ぶのに悩みますね
毎回ネフェニーかジルが撃破数トップを争ってたな。なりそこないわんさか出てくる所で隣にエリンシア置いて慈悲で削ってレベル上げてたのはいい思い出。
ネフェニーさんめっちゃ使ってました。天使の衣を誰に上げるか悩むゲームです。
エルランは所持スキルのお陰で絶対に死なないユニットになってますね。見切り込みだからミカヤやペレアスから魔導書剥ぎ取るとオーラ削り要因にぴったりになります()
高難易度でのエルランのヒーロー登場感がヤバいですねw
溶岩マップで剣聖ワユに青銅の剣持たせて小手調べと武装解除付けて力20以上のヘザーさんで武器盗みまくるのはよくやってた
武器モリモリだ!
やっぱり暁の団の不遇さはどうにかならなかったのかと思いましたね。ハード以上だと序盤は急かされてばかりでロクに経験値稼ぎも出来ないんですよね。
魔法キャラは最後の杖使いをチクチクで殴られながら杖使いもレベル上げできますが、物理はどこかでチクチク必要ですね
あまりに不遇だった為か海外版ではエディ、レオナルド、ノイスに装備時ステータス補正の掛かる専用装備が追加されました
フリーダ死ぬほど育成大変なんやけど、育てれば滅茶苦茶使いやすいキャラなるから結構採用してる
仲間になったらすぐ育てないと脱落してしまうのが大変ですね
懐かしい。最終章1ターンクリアに速さ39以上が役に立つが密偵は…。ハールは最後まで最強だが速さ34以上にならず最終的にジルに抜かれるから単純にハールが上位互換とも言い難い。短縮プレイではジョフレS~Aかな。終章も全部1~2ターンだから力の差でマーシャよりジルの強化が必要でした。
サザは専用クラスあっても良かったですね
3章はローラとブラッドがミカヤ軍の要になりました。支援もあってローラがよく回避してくれます。リザイア持たせてると強いです
ローラは成長率も高く強いですよね。敵は味方の中にいます。ブラッドが育ってればあのきついマップがかなり楽になりますね。
初プレイの時、3部13章で1人ラグズを壊滅させたブラッドの勇姿を忘れない未だに暁で一番好きなキャラただ早さの最大値の関係でネフェニーの方が強い…
成長が衝撃的でしたね…。拠点レベル上げがめちゃくちゃ刺さります。
友人から借りてプレイしたけど一週目でハード、二週目はマニアックプレイしました。アイクは問答無用で強いけど確かラスボスの速さが高いため白の波動が無いと二回攻撃された気がする。なのでマニアックだとまた評価変わるキャラ何人か居そう
私も初見ハードでした。マニアックの評価もやってみたいですねぇ
47:29これにはゆーすてっどさんもニッコリ!
当然であります!
蒼炎プレイしてたので前作キャラに思い入れバフがついてしまいますねー。王皇族除いて今作からのキャラは最終メンバーに入った事ないかも⁈でした。
エディやレオナルド辺りは強いんですが、いかんせん相手が悪いですよね。人気のワユに覚醒したシノン…
前作はやってないんですがドラクエ10をやろうとWiiを買ったのでこれもついでに買ってやりました😅全体的に期待値よりしっかり成長している印象ですねぇ😮
元動画を見たら分かるんですが、厳選とボーナスを有効に使って、数周かけて最強とも言えるステータスにしました。さすがに終盤のキャラは無理でしたがw
ネフェニ―とフォルカがツートップで次点に、 エディ ワユ ツイハーク ソーンバルケ ルキノの剣聖5人衆でした。
おー!すごいですね。剣聖大好きじゃないですか
やはり人数が多すぎる上に色々インフレしすぎて大味なんですよねえ…このこともあって私の周回回数は蒼炎の半分も無いですねというかここしばらくプレイしてなくてだいぶ忘れてるし、この動画を機に久しぶりにやってみますかねえ
いいですね!久しぶりにやると楽しいですよ。ストーリーも蒼炎の軌跡解決編ですしね。
ミカヤ軍だから多少育てにくさはあるけどノイスさんとジル強いよバランスよく成長して拠点使わなくても大体のステータスカンストするから、フルカンが狙いやすいジルに関しては対抗馬が育てやす過ぎるから仕方ないけど
好きなキャラに愛を注げるのが暁のいいところ
格差社会のスーパーインフレゲー怪獣大戦争で有名な暁の女神じゃないか!!よく考えたら、ユニット数が歴代の中でかなり多いよね💦
前作のキャラがほとんど登場して、今作のキャラがプラスされた形なのですごく多いですよね。最後はまさに怪獣大戦争ですねw
ワユを剣聖まで育て、青銅の剣を持たせて『小手調べ+武装解除』も面白いです。技がシノン・ヨファと同じくらい上がりやすく、流星が発動したらほぼ確定で武装解除が発動するので。リュシオンでバイオリズムの調整をすると尚発動しやすいですね。
おもしろいですね!スキルの動画出したいですね
暁のレベルアップ回数の多さとステータスの大味さが聖戦の神器を彷彿として、結構好きです!w育てる楽しさがあるのは好きですワユ以外のお気に入りはいますか?
正直好きなキャラは多すぎて上げれませんwマジでバリクソいます。蒼炎の軌跡と暁の女神は顔グラ最強です!
サザはユニット性能はいいのに奥義のせいで全て台無しに…笑最終メンバー確定だから連続つけてとにかく手数を増やさないと倒しきれないこともしばしば…
奥義弱い武器弱い…専用クラスあげてもいいですよね
サザは限界値が低いのと武器が弱すぎて前作でドーピングアイテム注ぎ込んでオール20にしたとてあまり強くならないのがなぁ。。
上限値、武器、奥義すべてがかわいそう…。せっかく子供ホストからイケメンにパワーアップしてるのに
ミカヤの速さって40%なんですね。でもその割に伸びにくいのはどうしてなんでしょうね?ひどい時なんか20回のうち2回しか上がらなかった時がありました。
ボーナス使っちゃうイメージもありますね。
ミカヤ魔力15%!?
いろいろミスりました!
それなりに最後まで戦えるキャラクターが多かった。
ハズレはほぼ無いので、本当に好きなキャラのを育てられますね。若干ミカヤの所が出番的に育てにくいくらいですね
ミカヤって確か杖レベルはSランクで止まってたようなあとミカヤの成長率がかなりおかしいことにw
いろいろミスあってすみません!
フリーダは育成しましたね😊
フリーダは手が掛かる子で最初に頑張っておかないと、あとから大変になりますね
耐久特化な成長傾向のおかげで、やっつけ負けの心配がないのも良いですよね
なんというか連作にした弊害?みたいのと、メンバーの出入りがある弊害を成長がある程度期待可能な力技でごまかしてるな!?ってなりますね、やってるだけだと使いにくいわこいつくらいなのですが(終章に関与した約2名の不遇からは目をそらす)アイクがなまじ歴代トップクラスなので主要キャラのはずのサザが、控える気持ちが強くてそれなり性能にしちゃう病が目立っちゃいますね…
スタートはミカヤからですが、3部から満を持してアイク登場で主役は結局アイクでしたね。タイトルもミカヤを表していると思いきや…
人のスキル剥がして他人に渡せるの草
蒼炎の軌跡ではできなかったんですが、暁になって専用スキル以外はいけるようになりました。どうやって剥がしてるんだろ…w
みかやんの魔力15はないでしょ
ミスですー!すみません
じゃあステラは私がお持ち帰りしますね。
マーシャとステラは予約が入っているのでダメです
「小手調べ」+「武装解除」+「狙撃」の組み合わせで弱い弓で敵を眠らせてから武装解除が発動するまでチクチクチクチク…
起きてしまいそうな敵は狙撃で再び眠らせてチクチクチクチク…そんな流れで敵の武器を片っ端から盗みまくって気がつけば輸送隊が鋼シリーズでいっぱいに…
手間もかかりましたが楽しかった思い出です。
すんごいですね!やってみたくなる
『小手調べ+武装解除』は本当に強力です。
攻撃力が固定される弩系にも適用されて固定値の半分まで攻撃力を落とせるため、
ボウガンで小手調べを発動させれば守備が紙な司祭にすら殆どダメージが通らなくなり、
溶岩マップでは『全員のアイテム欄が満タンになりそう・・・w』とかいう
非常に珍しい苦悩?を体験できますw
3部で武装解除を速攻でシノンに付け替えた後、
4部序章で使用⇒4部3章で外して輸送隊行き⇒4部4章で再使用
という『リーフ軍も真っ青な強盗プレイ』が自分の毎回のド鉄板でした
(使用者は基本的にシノンかヨファだった記憶があります。技が終始高いので)
おもしろそうですね!そればかりやるプレイやってみたいw
こんなに大勢のキャラがいたんですね。とても懐かしくて、2作纏めてまたプレイしたくなりました!ライとハールとセネリオが大好きで、どんなに成長がへたれても永遠の一軍でした😆
うわ最高のメンツじゃないですか。
ライはマジでいいやつで有能ですね!セネリオとアイクの過去も泣けます。まさか最後にすごい秘密まで持ってるとは…。
今やってもグラフィックは綺麗だし、顔グラはファイアーエムブレムNo.1だと思います
過去作のうち暁だけがハード持ってない都合上やれてないんですよね。一個人としてはもう新ハードとかいいから同じゲーム機で出し続けてくれって思います(現状スイッチに何の不満も無いし)対応機種がころころ変えられるのはつらい。
販売元が任天堂で発売スパンも長いのでそうなっちゃいますよね。
私は64はファイアーエムブレムのために買ったのに、でるでる詐欺くらいましたw
蒼炎の軌跡と暁の女神セットで遊ぶならwii、暁の女神だけならwiiuでも遊べますので、まだ投げ売りでジャンクコーナーとかでバク安の今、買っておくのもありかもしれませんね。
暁は愛があれば誰でも強いから楽しい
本当にそれですね。昔の差があるやつもいいですが、自分が気に入ったキャラを活躍させられるのは最高です。
@@youthted 昔は愛だけじゃどうにもならないキャラがいっぱいいたので🤣
猫ぉ、、
イレースは唯一のレクスボルト使い&可愛い
シグルーン隊長は念願のプレイアブル&Pナイトの戦闘モーションカッコいい&お胸が大きい等々、この2人は毎回大器晩成&拠点成長でフルカン育成してました!
スタート時点から終章には誰を連れていくのか選んでましたね。世代のFEなので1番やりこんだタイトルです。
暁は私も大好きなタイトルで、なんといっても顔グラが最高です。
蒼炎と暁くっつけてリメイクして欲しいですね。ずっと待ってます
弱体化したけど蒼炎時代から大好きなケビンは毎回使ってます。
3部12章でのツイハークとの戦闘前会話での珍しく神妙なケビンは必見です。
大好きなキャラが使えるのが蒼炎の軌跡と暁の女神の醍醐味とも言えますね。
パラディンが前作圧倒的に強すぎましたね。ティアマトさんだけ大幅強化されましたね
暁は誰を使ってもクリアできる緩さが良いですよね!
終章は速さと魔防が重要なので、毎回ハールではなくジルを使ってます!
好きなキャラ使えていいですよね。終章は本当に好きなキャラを選ぶのに悩みますね
毎回ネフェニーかジルが撃破数トップを争ってたな。なりそこないわんさか出てくる所で隣にエリンシア置いて慈悲で削ってレベル上げてたのはいい思い出。
ネフェニーさんめっちゃ使ってました。天使の衣を誰に上げるか悩むゲームです。
エルランは所持スキルのお陰で絶対に死なないユニットになってますね。見切り込みだからミカヤやペレアスから魔導書剥ぎ取るとオーラ削り要因にぴったりになります()
高難易度でのエルランのヒーロー登場感がヤバいですねw
溶岩マップで剣聖ワユに青銅の剣持たせて小手調べと武装解除付けて力20以上のヘザーさんで武器盗みまくるのはよくやってた
武器モリモリだ!
やっぱり暁の団の不遇さはどうにかならなかったのかと思いましたね。ハード以上だと序盤は急かされてばかりでロクに経験値稼ぎも出来ないんですよね。
魔法キャラは最後の杖使いをチクチクで殴られながら杖使いもレベル上げできますが、物理はどこかでチクチク必要ですね
あまりに不遇だった為か海外版ではエディ、レオナルド、ノイスに装備時ステータス補正の掛かる専用装備が追加されました
フリーダ死ぬほど育成大変なんやけど、育てれば滅茶苦茶使いやすいキャラなるから結構採用してる
仲間になったらすぐ育てないと脱落してしまうのが大変ですね
懐かしい。
最終章1ターンクリアに速さ39以上が役に立つが密偵は…。
ハールは最後まで最強だが速さ34以上にならず
最終的にジルに抜かれるから単純にハールが上位互換とも言い難い。
短縮プレイではジョフレS~Aかな。
終章も全部1~2ターンだから力の差でマーシャよりジルの強化が必要でした。
サザは専用クラスあっても良かったですね
3章はローラとブラッドがミカヤ軍の要になりました。支援もあってローラがよく回避してくれます。リザイア持たせてると強いです
ローラは成長率も高く強いですよね。敵は味方の中にいます。
ブラッドが育ってればあのきついマップがかなり楽になりますね。
初プレイの時、3部13章で1人ラグズを壊滅させたブラッドの勇姿を忘れない
未だに暁で一番好きなキャラ
ただ早さの最大値の関係でネフェニーの方が強い…
成長が衝撃的でしたね…。拠点レベル上げがめちゃくちゃ刺さります。
友人から借りてプレイしたけど一週目でハード、二週目はマニアックプレイしました。アイクは問答無用で強いけど確かラスボスの速さが高いため白の波動が無いと二回攻撃された気がする。なのでマニアックだとまた評価変わるキャラ何人か居そう
私も初見ハードでした。マニアックの評価もやってみたいですねぇ
47:29
これにはゆーすてっどさんもニッコリ!
当然であります!
蒼炎プレイしてたので前作キャラに思い入れバフがついてしまいますねー。
王皇族除いて今作からのキャラは最終メンバーに入った事ないかも⁈でした。
エディやレオナルド辺りは強いんですが、いかんせん相手が悪いですよね。
人気のワユに覚醒したシノン…
前作はやってないんですがドラクエ10をやろうとWiiを買ったのでこれもついでに買ってやりました😅
全体的に期待値よりしっかり成長している印象ですねぇ😮
元動画を見たら分かるんですが、厳選とボーナスを有効に使って、数周かけて最強とも言えるステータスにしました。
さすがに終盤のキャラは無理でしたがw
ネフェニ―とフォルカがツートップで
次点に、 エディ ワユ ツイハーク ソーンバルケ ルキノ
の剣聖5人衆でした。
おー!すごいですね。剣聖大好きじゃないですか
やはり人数が多すぎる上に色々インフレしすぎて大味なんですよねえ…
このこともあって私の周回回数は蒼炎の半分も無いですね
というかここしばらくプレイしてなくてだいぶ忘れてるし、この動画を機に久しぶりにやってみますかねえ
いいですね!久しぶりにやると楽しいですよ。ストーリーも蒼炎の軌跡解決編ですしね。
ミカヤ軍だから多少育てにくさはあるけどノイスさんとジル強いよ
バランスよく成長して拠点使わなくても大体のステータスカンストするから、フルカンが狙いやすい
ジルに関しては対抗馬が育てやす過ぎるから仕方ないけど
好きなキャラに愛を注げるのが暁のいいところ
格差社会のスーパーインフレゲー怪獣大戦争で有名な暁の女神じゃないか!!
よく考えたら、ユニット数が歴代の中でかなり多いよね💦
前作のキャラがほとんど登場して、今作のキャラがプラスされた形なのですごく多いですよね。
最後はまさに怪獣大戦争ですねw
ワユを剣聖まで育て、青銅の剣を持たせて『小手調べ+武装解除』も面白いです。
技がシノン・ヨファと同じくらい上がりやすく、流星が発動したらほぼ確定で武装解除が発動するので。
リュシオンでバイオリズムの調整をすると尚発動しやすいですね。
おもしろいですね!スキルの動画出したいですね
暁のレベルアップ回数の多さとステータスの大味さが聖戦の神器を彷彿として、結構好きです!w
育てる楽しさがあるのは好きです
ワユ以外のお気に入りはいますか?
正直好きなキャラは多すぎて上げれませんw
マジでバリクソいます。蒼炎の軌跡と暁の女神は顔グラ最強です!
サザはユニット性能はいいのに
奥義のせいで全て台無しに…笑
最終メンバー確定だから連続つけて
とにかく手数を増やさないと倒しきれないこともしばしば…
奥義弱い武器弱い…専用クラスあげてもいいですよね
サザは限界値が低いのと武器が弱すぎて前作でドーピングアイテム注ぎ込んでオール20にしたとてあまり強くならないのがなぁ。。
上限値、武器、奥義すべてがかわいそう…。せっかく子供ホストからイケメンにパワーアップしてるのに
ミカヤの速さって40%なんですね。でもその割に伸びにくいのはどうしてなんでしょうね?ひどい時なんか20回のうち2回しか上がらなかった時がありました。
ボーナス使っちゃうイメージもありますね。
ミカヤ魔力15%!?
いろいろミスりました!
それなりに最後まで戦えるキャラクターが多かった。
ハズレはほぼ無いので、本当に好きなキャラのを育てられますね。若干ミカヤの所が出番的に育てにくいくらいですね
ミカヤって確か杖レベルはSランクで止まってたような
あとミカヤの成長率がかなりおかしいことにw
いろいろミスあってすみません!
フリーダは育成しましたね😊
フリーダは手が掛かる子で最初に頑張っておかないと、あとから大変になりますね
耐久特化な成長傾向のおかげで、やっつけ負けの心配がないのも良いですよね
なんというか連作にした弊害?みたいのと、メンバーの出入りがある弊害を
成長がある程度期待可能な力技でごまかしてるな!?ってなりますね、やってるだけだと使いにくいわこいつくらいなのですが(終章に関与した約2名の不遇からは目をそらす)
アイクがなまじ歴代トップクラスなので主要キャラのはずのサザが、控える気持ちが強くてそれなり性能にしちゃう病が目立っちゃいますね…
スタートはミカヤからですが、3部から満を持してアイク登場で主役は結局アイクでしたね。
タイトルもミカヤを表していると思いきや…
人のスキル剥がして他人に渡せるの草
蒼炎の軌跡ではできなかったんですが、暁になって専用スキル以外はいけるようになりました。
どうやって剥がしてるんだろ…w
みかやんの魔力15はないでしょ
ミスですー!すみません
じゃあステラは私がお持ち帰りしますね。
マーシャとステラは予約が入っているのでダメです